Gracias a la colaboración de Bolly, ayer detectamos el punto exacto donde, en ocasiones, el código Python de un personaje podía corromperse.

Hemos aplicado una corrección que esperamos resuelva el problema, y hemos repetido los enfrentamientos Sofa - Bolly y Bolly - Victor003.

Con el código corrupto, la partida Sofa - Bolly se resolvió a favor de Sofa, mientras que hubo empate entre Bolly y Victor003.

Con el código correcto de Bolly, y la repetición de las partidas, el enfrentamiento entre Sofa y Bolly ha vuelto a decantarse del lado de Sofa, mientras que en esta ocasión Bolly se ha llevado la victoria frente a Victor003.

El Equipo de CodedArena ha trabajado muy duro para que esta Primera Edición de CodedArena Chllange Tournament sea emocionante y divertida, pero eso no quita no aparezcan errores.

Sentimos los inconvenientes, y seguimos trabajando para que disfrutéis de esta competición educativa en Python.