Atención: Contenido visualmente obsoleto. Contiene imágenes y reproducciones animadas de CodedArena 1.0.
Este artículo está en proceso de revisión para adaptarlo a la apariencia visual de CodedArena 2.0.
¡Hola, Comunidad Coded!
En la misión 8 de la Campaña 1 introducimos el concepto de funciones, muy importantes en el mundo de la programación.
En CodedArena los personajes utilizan unas cuantas funciones propias del juego, que les ayudan a saber si los hechizos están disponibles, la distancia a la que pueden lanzarlos, etc.
En la siguiente imagen verás que esta misión consiste en utilizar la función max_distance_of()
, con la cual podrás saber a qué distancia máxima lanzar los hechizos, o utilizar ataques como la varita del mago (wand en inglés).

Nuestro consejo, como Equipo de CodedArena, es que leas con detenimiento cómo se utiliza la función max_distance_of()
, y cómo utilizarla con la varita (wand).

Si os ha gustado este artículo y queréis saber qué es CodedArena, no dudéis en poneros en contacto con nosotros.
También podéis seguirnos en nuestras redes sociales:
https://twitter.com/codedarena
https://instagram/codedarena
https://www.youtube.com/channel/UCAtK03JY5I_Egafhu-_dqOA
https://facebook.com/codedarena